MFC动态设置CEdit、CStatic文字颜色和背景颜色(修改控件方式)

MFC动态设置CEdit、CStatic文字颜色和背景颜色(修改控件方式)

MFC的控件常常需要动态的改变文字颜色和背景底色,最好的做法是修改控件本身,增加设置颜色的接口函数直接调用,进行控件颜色的修改。CtlColor是反射式消息的响应函数,在控件内部自己实现重绘,这种方式是最好的。与反射式消息修改控件本身不同,还有另一种方式使用OnCtlColor在控件父窗口类中增加代码修改颜色,这两种方式都可以实现颜色的修改。这篇博客主要介绍反射式消息的方式。

1.给对话框添加一个Edit Control控件,并添加空间变量

2. 从CEdit继承一个类CColorEdit

3. 在CColorEdit类中添加反射消息

这里注意添加的消息是 ”’=WM_CTLCOLOR”’ 而不是 ”’WM_CTLCOLOR”’ (少了等于号),前者”’=WM_CTLCOLOR”’ 是反射式,响应函数是CtlColor,控件自己发送自己接受,后者是接收子控件发给自己的消息,响应函数是OnCtlColor,由于我们使用CColorEdit类自行绘制,所以我们选取反射式消息。

添加完毕,我们会发现代码中多了如下消息,接下来,我们就要修改代码了

4. 添加修改颜色和字体的代码

4.1 添加头文件

#pragma once

#include "afxwin.h"

class CColorEdit :

public CEdit

{

public:

CColorEdit();

~CColorEdit();

void SetForeColor(COLORREF color);

void SetBkColor(COLORREF color);

void SetTextFont(int FontHight, LPCTSTR FontName);

private:

COLORREF m_ForeColor; // text color

COLORREF m_BackColor; // background color

CBrush m_BkBrush; // background brush

CFont* p_Font;

public:

DECLARE_MESSAGE_MAP()

afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* /*pDC*/, UINT /*nCtlColor*/);

};

4.2 添加函数

构造函数中添加初始化背景色和文字颜色,创建画刷。

在消息函数CtlColor中添加改变颜色的代码,注意返回值为背景色的画刷。

#include "stdafx.h"

#include "CoEdit.h"

CColorEdit::CColorEdit()

{

m_ForeColor = RGB(0, 0, 0);

m_BackColor = RGB(240, 240, 240);

m_BkBrush.CreateSolidBrush(m_BackColor);

p_Font = NULL;

}

CColorEdit::~CColorEdit()

{

if (p_Font){

delete p_Font;

}

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorEdit, CEdit)

ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()

END_MESSAGE_MAP()

HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)

{

// TODO: Change any attributes of the DC here

pDC->SetTextColor(m_ForeColor);

pDC->SetBkColor(m_BackColor);

m_BkBrush.DeleteObject();

m_BkBrush.CreateSolidBrush(m_BackColor);

// TODO: Return a non-NULL brush if the parent's handler should not be called

return (HBRUSH)m_BkBrush.GetSafeHandle();

}

void CColorEdit::SetForeColor(COLORREF color){

m_ForeColor = color;

}

void CColorEdit::SetBkColor(COLORREF color){

m_BackColor = color;

}

void CColorEdit::SetTextFont(int FontHight, LPCTSTR FontName){

if (p_Font){

delete p_Font;

}

p_Font = new CFont;

p_Font->CreatePointFont(FontHight, FontName);

SetFont(p_Font);

}

5.使用与测试

将原先添加的控件变量类型修改成我们刚刚创建的类型

class CColorEditerDlg : public CDialogEx

{

...

DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:

//CEdit m_edit;

CColorEdit m_edit;

};

在使用时调用函数进行颜色设置,例如设置背景色,下面三行代码是重绘和刷新,可以将这三行代码集成到SetColor中,实现立即刷新显示

m_edit.SetBkColor(RGB(255, 96, 96));

m_edit.SetRedraw(TRUE);

m_edit.Invalidate();

m_edit.UpdateWindow();

修改控件中的字体和颜色也是同理。

相关文章